28 Juni 2023 | |
Die Grafikmodi waren klasse: “Mode 2” mit 80 Zeichen für Textverarbeitung und Listings, “Mode 1” für schöne farbige Balkendiagramme und “Mode 0” für Spiele.
Die Grafikbefehle “Line, Plot, Fill” gab es auf dem C64 nicht, dort ging Grafikprogrammierung vermutlich nur über Assembler.
Und die Musikprogrammierung, das Abspielen von (Kirchen-)Liedern, war auch super einfach dank des Soundbefehls.
In einer While-Wend-Schleife wurden mit dem READ-Befehl die Tonfrequenzen (aus dem Handbuch entnehmend) als auch die Tonlängen aus DATA-Feldern gelesen. Somit konnte 3-stimmige-Lieder ohne weiteres abgespielt werden.